Der Saal des Feuers

Yuri Nishioka
Yuri Nishioka
Champ



Items :

Pokédex
Holo-Log
Karte
Trainerpass
Mega-Diadem
3x Top-Genesung


Pokémon :

Luxtra ♀ Lv. 94
Milotic ♀ Lv. 86
Vulnona ♀ Lv.85
Dragonir ♂ Lv.87
Nachtara ♀ Lv.89
Brutalanda ♂ Lv.92
Arceus Lv. 90


Pokedollar :

23700



Der Saal des Feuers Empty
   
Yuri Nishioka schrieb Mo Dez 08, 2014 11:28 am:

{Pokémon Liga}



Der Vorraum:
Bevor man in den Kampfraum gelangt, kommt man eben in den Vorraum, dort schießen Feuersäulen hinauf, jeweils drei auf jeder Seite, der Gang bekommt dann einen rötlichen Ton, welcher zuvor pechschwarz war. Es gibt hier eine kleine Aufgabe zu meistern, die wiefolgt ist; die Feuersäulend gehen zwar an, doch noch nur fünf Sekunden sind diese auch wieder verlischt. Es gibt drei weiße Leitern im Raum, welche nur zum Vorschein kommen, wenn das Feuer angezündet ist. Eine dieser Leitern ist die Richtige, doch wer weiß welche es ist? Während noch der Raum hell ist sollte man die Leitern genauestens ansehen und den Unterschied herausbekommen.

Die Leiter, welche Richtig ist, ist die Linke. Diese hat nämlich als Einzige schwarze Stopper -damit die Leiter nicht abrutscht versteht sich. Die anderen beiden haben gräuliche.

Man sollte aber nicht gleich auf die Lösung kommen, vielleicht hat man ja auch mal Glück und schafft es doch, aber sonst ist es doch langweilig. Hat man die Falsche erwischt ist es nun auch nicht weiter schlimm, denn wenn du diese erklimmen willst kommst du nicht weit, da weiter Oben eine Sprosse fehlt und du es nicht herauf schaffen kannst.

Der Kampfraum:
Betritt man den Kampfraum, so bemerkt man gleich die herrschende Hitze dort und das dunkle Gestein am Boden. Es gibt Anhöhungen und Tiefen, Steine, Felsen und auch kleinere Vulkane die auch Lava von sich geben. Ab und zu gibt es auch dichte Aschewolken die durch das Aufwirbeln mit Flügelschlägen oder hinaufwerfen ausgelöst werden können. Dazu gibt es auch durchgehenden, leichten Ascheregen durch die drei Vulkane im Raum. Die Vulkane geben in verschiedenen Rhythmen Lava, Ascheflüge oder auch kleinere Beben von sich, doch es ist nicht all zu gefährlich stellt man sich nicht zu idiotisch an. Bemerkenswert ist auch, dass circa jede fünf Minuten Felsen hochschießen, die Richtung in welche sie Fliegen ist nicht berechenbar, dazu geben sie auch noch ein wenig Schaden landen sie auf ein Pokémon. Während die Pokémon auf dem Feld kämpfen stehen die Trainer gut geschützt auf einer Tribüne mit Dach, damit diese keinen Schaden bekommen.

Die Regeln:
→ Das Einsetzen von legendären Pokémon ist hier untersagt.

→ Mega-Entwicklungen sind von beiden Seiten erlaubt, wie immer ist aber im gesamten Kampf nur ein Pokémon dazu in der Lage, eine Mega-Entwicklung auszuführen.

→ Im Kampf ist es untersagt die Pokémon zu wechseln, das Top 4 Mitglied sowie der Herausforderer dürfen die Pokémon nur wechseln, erst ist es erlaubt sobald das Pokémon als K.O. gilt.

→ Es ist nicht erlaubt, ein Item während des ganzen Kampfes ein zusetzten, jedoch darf jedes Pokémon im Team mit Lust und Laune ein Item tragen.

→ Es wird 6 vs. 6 gekämpft; hat der Herausforderer keine 6 Pokémon, so setzt das Top 4 Mitglied dennoch 6 Pokémon ein.

→ Es kämpft immer auf jeder Seite ein Pokémon, es gibt also keine Doppel, Dreier oder Reihumkämpfe.

Das Team:







© Yuri Nishioka
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